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animazione digitale

INDICE Computer & Internet e C&I cdMagazine N° 24 Ottobre/Dicembre 2003

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Gollum da Il Signore degli Anelli 3 - Presentato in anteprima nazionale nel corso del Future Film Festival a Bologna La disabilità vista attraverso l'humor della campagna "Muscoli di Cartone" Interfaccia robotica a ritorno di forza progettata a scopo di ausilio didattico nei Laboratori PERCRO della Scuola S. Anna di Pisa La superpecora volante proposta come primo tutorial del corso di animazione 2D con The TAB Biennale d'Arte di Venezia: Damien Hirst, Untitled, 2001-2002

Pegasus
Un nuovo appuntamento con il mondo del volo e della formazione, seguito ideale del convegno Design tra le nuvole organizzato a Maggio 2003 all'ISIA di Firenze, si terrà presso il Museo Piaggio Giovanni Alberto Agnelli dal 25 al 31 Ottobre

NON SOLO ARCHITETTURA
Intimacy

Lo spazio abitato in cerca di nuove definizioni a Beyond Media 03 – 7° Festival Internazionale di Architettura in Video a Firenze
 

Tra memoria e futuro
La Triennale di Milano dal 23 Settembre al 21 Dicembre si interroga su memoria e futuro e lo fa anche dedicando ampio spazio al “quotidiano sostenibile”

DIGITAL ART
50° Biennale di Venezia
La dittatura dei sogni e i conflitti derivati nella personalissima visione di Lorenzo Pizzanelli

Arteinment alla Biennale
Intervista via ICQ di Lorenzo Pizzanelli a Lorenzo Miglioli, direttore del BlogWork della Biennale di Venezia
 

Il Palazzo e la Moschea
Cronache dalla rassegna “Palazzo delle Libertà” con la quale il Centro di Arte Contemporanea di Palazzo delle Papesse a Siena si è trasformato in un vero e proprio cantiere per la produzione e promozione di giovani artisti
 

ANIMAZIONE ED EFFETTI SPECIALI
Solweig von Kleist
Le personalissime ed inedite tecniche di animazione di una artista che fonde pittura, scultura e cinematografia

La videocosmologia di Toti
Il ritratto del videoartista poetronico curato da Sandra Lischi
 

Future Film Festival
Anticipazioni dal Festival di Animazione e Nuove Tecnologie più rinomato d’Italia

Quando le pecore volano
Il primo tutorial dedicato all’animazione 2D con The TAB2
 

DIDATTICA E NUOVE TECNOLOGIE
Manuale di Didattica Museale on-line
Come le Nuove Tecnologie possono cambiare la visione del museo nella pratica didattica. La presentazione del testo della collana Media Education di 2F Multimedia
 

Ciack! Cined@ys 2003
La Commissione Europea lancia ufficialmente il Cined@ys 2003 alla 56a edizione del Festival del cinema di Cannes. Dal 10 al 24 ottobre la manifestazione vedrà coinvolte le scuole di tutta Europa
 

I learning objects
La progettazione di learning objects (moduli multimediali interattivi per l’e-learning) accessibili ed usabili è resa possibile solo attraverso una attenta programmazione metodologica
 

NT e didattica, un piano di disseminazione
Il piano di disseminazione del Progetto Pilota della Comunità Europa “TIC e Cognitivismo” prevede l’intervento in molte scuole di’Italia
 


 

Rassegna Scuola 6.0
Ricca di iniziative, convegni e workshop collegati all’iniziativa ministeriale ForTIC, la rassegna bolognese si è confermata un campo di collaborazione e di confronto estremamente fertile

INTERNET
Lirica che passione!
Un progetto europeo porta l’opera lirica su Internet derivando dal matrimonio di musica, canto e tecnologia una prospettiva ed un approccio decisamente inediti
 

Se potessi NON avere 30 euro al mese
La povertà nel Mondo non è un dato di fatto, ma una nostra scelta: ecco come hanno web-interpretato l’argomento gli studenti gli studenti del Corso di Laurea in Economia dello Sviluppo e della Cooperazione Internazionale dell’Università di Parma
 

Java e i nuovi servizi wireless
Il passaggio dalla seconda alla terza generazione dei mobile phones e l'utilizzo della tecnologia java permetteranno lo sviluppo e la diffusione di nuovi servizi wireless ad alto valore aggiunto
 

<XHTML />
Prima parte di una indagine operativa sul linguaggio progettato per descrivere documenti web in modo "ben formato"
 

MODELLAZIONE TRIDIMENSIONALE
Maya Unlimited e oltre
In occasione del 20 compleanno di Alias e dalla recente uscita di Maya 5 proponiamo una breve ricognizione delle funzionalità di uno dei prodotti che, senza dubbio, ha segnato la storia dell’animazione e degli effetti speciali
 

Lightwave 7 – Le superifici
Prosegue il progressive tutorial dedicato a Lightwave
 

DOSSIER – PROGETTAZIONE UNIVERSALE
Il design dell’inte[g]razione
Incentrare la progettazione sui principi di accessibilità ed usabilità delle informazioni dovrebbe significare non limitarsi a seguire principi e formulazioni generali
 

Un gesto semplice basterebbe
I cartoon della campagna Muscoli di cartone, promossa dalla Unione Italiana Lotta alla Distrofia Muscolare
 

Diritti d’accesso nell’infanzia dell’era digitale
e-Governement, Carta d’Identità Elettronica, Accessibilità ed Usabilità: prospetti per il quotidiano
 

Gli aiuti tecnologici sviluppati da PERCRO
Indagine sulle interfacce robotiche a ritorno di forza per l’ausilio di casi di handicap e per la formazione
 

MARIO!
Metti gli Anziani in Rete Interfaccia Operativa
è un progetto che intende garantire l’accesso alle informazioni ed ai servizi on-line attraverso una “interfaccia amichevole”, fortemente basata sull’utilizzo della webcam e di “metafore” della vita quotidiana, pensata appositamente per gli anziani
 

In vista della protesi retinica digitale
Le tecnologie digitali stanno consentendo progressi sensazionali nell’ambito della realizzazione di protesi retiniche che consentono di dare la vista a chi non ne beneficia

C&I cdMagazine

Karin Andersen
Alcune apparizioni degli alieni di Karin Andersen, l’artista della Storia di Copertina

Tecniche di animazione
Live-Performance di Solweig Von Kleist, dalla pittura all’animazione

Interfacce aptiche
Le interfacce robotiche dei Laboratori PERCRO della Scuola Superiore S. Anna di Pisa

Occhio bionico
Video rassegna delle ricerche per la realizzazione di protesi elettroniche per la vista

Intimacy
Slide show di opere presentate a Beyond Media03 – 7° Festival Internazionale di Architettura in Video a Firenze

Biennale di Venezia 2003
Rassegna delle opere non solo digitali della Biennale d’Arte

Scuola 6.0
Videodocumentazione del Convegno ForTIC di Scuola 6.0 – Rassegna di esperienze didattiche col computer

Muscoli di cartone
Le clip animate della campagna di sensibilizzazione “Muscoli di cartone” realizzata dalla Unione Italiana Lotta alla Distrofia Muscolare

The Tab 2.0
Versione trial e presentazione del nuovo software per la creazione di animazioni 2D proposto da Digital Video

Java 2 Micro Edition
Risorse per lo sviluppo di applicazioni Wireless Java

Plugin

Plugin e software di utilità per la fruizione dei contenuti del CD-ROM.

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