STORIA
DI COPERTINA
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| Il tratto affascinante e volubile
di Gianluigi Toccafondo |
L'ho conosciuto, come quasi
tutti in Italia, intorno al 1995 come realizzatore delle pubblicità
della Sambuca Molinari. Con quegli
sfondi immensi e movimentati dai quali persone e cose sembrano
nascere per germinazione spontanea, vivere istanti frenetici
e ricongiungersi all'indistinto, sempre in continua mutazione,
quasi si trattasse della attestazione visiva del divenire di
Eraclito.
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| INTERVISTA A ANTONIO CARONIA |
Antonio Caronia, genovese,
nato nel 1944, è uno studioso che si colloca al
di fuori del panorama accademico. Il suo interesse principale
riguarda l'impatto sociale e culturale delle nuove tecnologie...
intervista>> |
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STORIE MANDALICHE
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| Tecnoracconti da ZoneGemma, laboratorio
teatrale di "cultura biotecnologica" |
Zone Gemma
è un laboratorio teatrale fortemente caratterizzato dall'uso
dei nuovi media nato dall'incontro di cinque persone che a vario
titolo sono coinvolti in diversi contesti della cultura digitale:
il performer e tecnoartista Giacomo Verde
(vedi Computer & Internet N. 15),
il computerartista Massimo Cittadini
(vedi Computer & Internet N. 11),
il drammaturgo Andrea Balzola, il compositore
Mauro Lupone e la critica e teorica
Anna Maria Monteverdi.
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| SCRITTURA MUTANTE |
L'andamento dei lavori di Scrittura
Mutante, un Progetto della Biblioteca Civica e Multimediale
di Settimo Torinese, a sei mesi dal suo avvio
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Scrittura Mutante, ovvero
un Progetto che ha come obbiettivo quello di indagare
e sperimentare lo scrivere attraverso il digitale (Computer
& Internet N. 17). Come?...
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| SCHIZM - Making
of |

Utopie future ed atmosfere oniriche caratterizzano il videogioco
edito da Microïds |
L'avventura aliena ed incantata
nata dalla fantasia del celeberrimo scrittore Terry Dowling
che ha vinto l'ambito premio del Festival
Internazionale della Fantascienza UTOPIAE 2001.
Una volta inserito il primo CD ci troviamo catapultati nel bel
mezzo di un'avvincente avventura grafica in prima persona caratterizzata
da locazioni fisse in grafica prerenderizata all'interno delle
quali ci si può muovere a 360° sul piano orizzontale
e talvolta anche su quello verticale. continua>>
Il culto ed il 3D
Maya aiuta a creare un memoriale per
le sinagoghe tedesche distrutte dai nazisti
La telecamera si muove lentamente e gradatamente attraverso
la porta della sinagoga. Ad una velocità di 25 frame
per secondo sale nei soffitti a volta, mostrando le tre navate
dell'edificio in Fasanenstrasse a Berlino: siamo testimoni di
una ricostruzione virtuale dell'edificio fatta dagli studenti
della Technical University di Darmstadt.
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| POMERIGGI ALLA MEDIA-AGENCY(1) |
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| X-Media
e la tradizione del design italiano |
Era il tempo in cui industriosi
designer passavano giornate di progetto con industriosi industriali
aiutati da eccezionali artigiani. In quel rapporto tra personaggi
e professionalità di alto livello si celava la formula
del successo di un modo di progettare fortemente caratterizzato
il cui successo travalicò i confini del bel paese.
Fine dell'incipit.
Dialogate!
Lungi dal percepire nostalgie varie per l'età dell'oro
e consapevoli di volgere lo sguardo oltre la frontiera del design
verso la Rete e l'artefatto incorporeo, vogliamo riflettere
su come si possano recuperare radici tanto illustri, perdute
correndo lungo le autostrade dell'informazione. Di questo e
d'altro si discuterà alla conferenza internazionale
X-Media 3 - Digital Medina.
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